quinta-feira, 11 de julho de 2013

"Getting Started"

Diferentes linguagens requerem diferentes editores.

Por

  • Linguagens:
    Entendemos o tipo de código a ser ulilizado, alguns exemplos são C, C++, phyton, html.

  • editores
    Entendemos o programa a ser utilizado para compilar o programa, para que realize a tarefa que será designada pela linguagem utilizada.

A linguagem escrita será chamada de código


Usaremos, no começo, mais C e C++

C e C++ são linguagens.
Estaremos mostrando aqui algumas coisas básicas sobre estas duas. [Por enquanto]

Editor [Compilador] para C e C++

Dentro de um compilador de C e C++, existe o GCC [GNU compiler collection]. É isso que cria o executável, o programa em si, o arquivo binário, que o processador vai poder interpretar da forma que pode. Existem alguns editores já integrados com o GCC, para windows tem o Dev C++ que, por ser gratuito e de código aberto, é o que uso. Para Mac, existe o Xcode e para o Linux há o netbeans, este não testei e aquele não gostei.

Instale e mande bala.

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